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Cosas NO permitidas en el Admiral's

Siguiendo el sentido común, el respeto a los demás y la cortesía, no encontrarás en este apartado casi nada que te sorprenda, pues hay cosas que no estaban permitidas en el nido.


En el Admiral's NO podías ni debías...


- No permitíamos la entrada a menores de 16 años
- No vendíamos alcohol a menores de 18 años
- No se permitía molestar a los demás. Los/as buitres y moscones/as no eran bienvenidos.
- No se permitía entrada de bebidas del exterior.
- No se permitían las malas formas y mala educación hacia los demás.
- No estaba permitido deteriorar el material del local ni "jugar" con los elementos decorativos. Las velas eran sagradas en el Admiral's.
- No vendíamos alcohol ni dábamos cobijo a personas con excesivos síntomas de embriaguez, sobre todo si su comportamiento era molesto hacia los demás.
- No se permitía el consumo en el local de frutos secos con cáscara.
- No se permitía el consumo de sustancias ilegales.

- No permitíamos discriminación alguna por razones políticas, religiosas, raza, sexo u orientación sexual.

- No se permitía la salida de envases del local.

Además hay que tener en cuenta que....

- No se permitía entrar con armas, especialmente estacas y balas de plata.
- Los licántropos tenían prohibida la transformación en el local.
- Los vampiros y Zombies no podían alimentarse de seres vivos en el local.
- Terminantemente prohibida la magia negra, y otros hechizos y conjuros oscuros y de ataque.


*Mira ahora, si quieres, todo lo que podías hacer en el Admiral's y todo lo que te ofrecía el local, pulsando aquí. 

DERECHO DE ADMISIÓN

Normativa general de derecho de admisión:

No se permitirá el acceso y permanencia en el local a menores de 16 años, personas que no hayan abonado su entrada (en caso de fiestas y espectáculos con entrada), comportamientos violentos, portar armas, llevar ropa o símbolos que inciten a la violencia, xenofobia, homofobia o racismo, estar embriagado o con signos evidentes de haber consumido drogas, y no se permitirá el consumo de drogas ilegales, provocar altercados y molestar a los demás clientes o personal, razones que supondrán la expulsión del establecimiento, y, y en su caso, denuncia a las autoridades de seguridad (Policía Local/Nacional).

El establecimiento podrá impedir el acceso a personas que hayan realizado incidentes pasados.

Todos los servicios del local, así como el disfrute del mismo implica el consumo de productos ofertados, no pudiendo permanecer en el local sin la adquisición de alguno de los mismos y con un máximo de 60 minutos por consumición y del tiempo de "partida" en el caso de juegos, en cuyo caso no se permitirá el bloqueo de la máquina recreativa sin hacer uso de la misma y/o sin abonar el precio de la partida.

Todo lo que podías hacer en el Admiral's Arms

El nido era un sitio peculiar. Un local donde era bienvenida la gente mágica. Mágica por ir de buen rollo, por saber divertirse sin molestar a los demás, y por disfrutar de los momentos más mágicos de la noche.

Y aparte de escuchar el mejor rock y metal de todos los tiempos, y de divertirse como en ningún  otro sitio, en el Admiral's disponías de:

- Wifi gratis
- 2 Futbolines para poner en práctica tu deportividad y relación social.
- 1 Diana para afinar tu puntería y tus tácticas.
- 1 Frikimáquina para disfrutar de juegos clásicos.
- Libros para echar una ojeada (aunque a partir de las 00h. la luz no te lo permitía). Te recomendamos encarecidamente ... LEER en tu vida.
- Juegos de mesa de roll
- Juegos de mesa como cartas, dados, ajedrez y damas.


Pero además, en el Admiral's podías:

- Antes de las 00h., pedir comida a domicilio (pizza, kebab, comida china, y todo lo que te pudieran traer para estar como en casa) o traer tu propia comida para acompañar la selección de cervezas.

- A primera hora, cuando hay menos gente y entre semana, traer tu mascota; siempre y cuando estuviese educada para estar con otros animales y en un ambiente social, y teniéndola cerca de ti.

- Traer tus propios juegos de mesa.

- Antes de las 00h, traer tus elementos para dibujar y pintar. Si, podías traer tu caballete (aunque nunca pasó). Y ni que decir, escribir.

- Traer tu portátil para disfrutar de la conexión Wifi (disponías de algún punto de batería)

- Bailar y divertirte (sin molestar a los demás)

Es fácil; pocas trabas encontrabas en el Admiral's si respetabas a los demás e ibas de buen rollo.


* Mira ahora si quieres, algunas cosas que no podías hacer en el Admiral's, pulsando aquí.